1) Захват деревни производиться дворянином. Он строиться в академии.
2) для постройке академии необходимо:
- ратуша 20 ур
- кузнеца 20 ур
- рынок 10 ур
3) После постройки академии можете строить дворянина. Для дворянина надо отчеканить золотые монетки, причем:
- для первого дворянина нужна 1 золотая монетка
- для второго 2 монетки и т. д. (тоесть что б зделать 2 дворянина нужно 3 монетки, для 3 дворян 6 монет т. д.)
стоимость монетки 28.000 30.000 25.000 чеканиться мгновенно
стоимость дворянина 40.000 50.000 50.000 время его "постройки" 1:34:00
4) Захват происходит путем отправки дворянина в атаку на другую деревню. Происходит это следующим образом:
- если дворянин при атаке выжил он понижает лояльность деревни максимум на 35%
- следовательно при захвате деревни вам надо туда ходить дворянином 4-5 раз, может и больше. После того как лояльность станет 0 деревня становиться вашей.
5) После захвата (и во время захвата) деревни лояльность растет (восстанавливается) следующим образом - 1% в час
6) Каждый поcледующий жворянин дороже предыдущего незавиcимо от того,в какой деревне он будет создан,в твоей родной или в уже захваченной.
7) Не забудьте об одной мелочи. Когда возьмете вторую деревню то обнаружите что многие тоже хотели ее иметь. Поэтому надо быть готовым к отражению атак то есть до захвата деревни дворянином строите дефф на 2 деревни или предупреждаете соседей о племени что бы деффом вас подкрепили
* для захвата деревни рушить какие либо здания не обязательно!
** не важно сколько дворян вы послали в одной волне, все равно более чем на 35% за один заход они лояльность не опустят т.е. если их (дворян) несколько надо посылать в разных волнах
*** если мораль ваших войск менее 100 (нападаете на более слабого) дворянин никогда не снимет 35% лояльности""
Дворянин исчезает после захвата деревни и нужно строить второго